des sons dans l'air

réalisations

écouter

l'acousmonef

l'espace concret

l'espace du faire

galerie

calendrier

préludes à l'espace

télécharger

les acousmobiles

les acousmodules

les pages du faire

acousmogrammes

voyages en acousmonef

de l'autre côté

l'acousmonhome

abécédaire

les stages

documents

cinéma pour les oreilles

le temps du faire

audio blog

l'acousmathèque

bios

 

le temps élastique

 

 

des sons délyrants

 

l'œil tactile

 

 

 

de l'autre côté de la membrane

Derniers épisodes avant le naufrage (11'18)

Propos : évocation d'un bateau ivre, de l'intérieur ; architecture instable constituée de sons plus ou moins reconnaissables provenant d'intruments de musique.

Histoire : les sons-séquences font partie d'une série plus vaste qui a été plus ou moins réalisée et même partiellement diffusée sous différentes formes et titres (Une nuit au conservatoire, Le petit cirque des instruments perdus, Concerto, Concertinino-théâtre).

Origine des sons : clarinette, accordéon, cithare, saxophone, piano, joués personnellement ou "empruntés" (tous sont seulement stéréophoniques) + enregistrements d'improvisations musicales et d'ambiances lors de plusieurs éditions du festival "Un mammouth sous le gravier" à St Maurice de Rotherens.

Déroulement :
- séquences-jeu avec le SpatSampler
- montages
- un peu d'animations spatiales sur certains sons stéréo (Spat3D)
- l'espace des séquences-jeu multiphoniques a souvent été transformé lors du montage (rotations, resserrements, déplacements, retournements...)
- hiver 2023-24 : nouvelle version en espace 80 canaux, avec les mêmes séquences mais totalement recomposée :
- tri et rassemblement des séquences à conserver
- nouvelles séquences par échantillonnage multiphonique et jeu spatial sur 76/80 canaux avec le MorphSampler
- essais de montages puis distributions aléatoires et nouveaux montages
- printemps 2024 : retour aux éléments initiaux et aux premiers montages
- assumation de la structure séquentielle par l'ajout de "derniers épisodes" au titre "avant le naufrage"
- montage final !

Compatibilités : mouvance et relief sont les attriburs principaux de cette pièce qui nécessite absolumnt un dispositif haut-parlant multi-couches. Elle devrait donc pouvoir être diffusée sur des acousmoniums un peu importants mais par sur des dômes.

 

Opérations

Ci-dessous le projet Reaper de la première version (été 2022) : en plus des séquences multiphoniques 42 canaux issues de précédents travaux sur des pièces antérieures, on peut trouver quelques sons stéréo avec automation de la spatialisation (Spat3D ou SpatLayers). Beaucoup de séquences multiphoniques sont également transformées spatialement (SpaceRotator, HeightShifter, SpaceMorph) de manière à les resituer dans l'espace global ou à leur apporter une mouvance supplémentaire.

 

     

2023 a vu l'élaboration de nouveaux montages sur 80 canaux, avec remplacement des anciennes versions de plugins par de nouvelles supportant ce nombre de canaux.
Le SpaceMorph combine les fonctions du SpaceRotator (rotation de l'espace autour du pivot central) et du HeightShifter (déplacement, compression et inversion de l'élévation) avec la compression de l'espace vers un point situé au centre ou sur la périphérie. Le MorphSampler intègre ce traitement spatial sur l'échantillonnage 76/78 canaux.
Ces quatre plugins sont "précablés" selon les trois niveaux principaux d'élévation de l'Acousmonef-80, ce qui permet d'économiser des ressources, mais simplifie quelque peu les mouvements et en limite l'application à ce seul espace.

    

À la reprise au printemps 2024, je suis retourné chercher dans de vieux projets Reaper quelques montages plus élémentaires afin de retrouver une certaine "fraîcheur" des sons et des espaces que j'avais un peu perdu dans les dernières versions. L'allure globale de la pièce est similaire à cellers-ci mais le montage est totalement différent : la dimension séquentielle, par "épisodes", est cette fois-ci plus marquée tout en produisant des transitions moins précipitées.

 

 

Le montage final sur le rendu 80 canaux a nécessité encore pas mal de travail, y compris, et ça c'est très rare pour moi, des changements de position ainsi que le mixage complet d'une section. Cela aurait été possible de les réaliser sur le montage multipiste mais c'était juste beaucoup plus simple de le faire ainsi. À noter aussi la variation de vitesse de la fin.