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abécédaire |
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Avant Avec Le théâtre de la mémoire
et Une brèche dans la citadelle, L'œil tactile
a été l'un des trois grands projets que j'ai réalisés entre
1995 et 1998. À la charnière de l'analogique et du numérique,
n'ayant pas pu effectuer à l'époque les transferts nécessaires,
tous trois ont été perdus... Mais face à la difficulté de diffuser ce
genre d'œuvres techniquement exigeantes, les réalisations qui
ont suivi, qu'elles soient imagées ou acousmatiques, ont subit
un resserrement important par rapport à ces premières tentatives, allant
jusqu'à
me contraindre me replier sur l'espace confiné de l'écran
singulier, et pour le son au 5.1 et même à la stéréophonie ! |
Maintenant Mais voilà, depuis
janvier 2023, grâce au phénomène de l'IA appliquée à la génération
et à la transformation d'images, j'ai retrouvé un attrait pour le visuel, en lien étroit
avec mes créations acousmatiques, notamment la série des Préludes
à l'espace. Car plus que l'Intelligence
Artificielle, c'est l'Invention d'Artifices qui m'intéresse
ici,
que je trouve beaucoup plus pertinente et intéressante. |
L'œil tactile L'œil tactile c'est aujourd'hui ce que je recherche dans les images que je produis, c'est trouver dans leurs textures illusoires, dans leurs perspectives plates, l'image et presque les sensations de la réalité tactile du son. |
V
i s i o n s d e l ' a c o u s m o n
d e Les formes et les
modes de présentation peuvent être de plusieurs types, notamment : Les premières : Les
pieds dans les yeux
Akous-Batik
et Akous-Matrix
... |
C o r p u s D e i A Cette petite série
rassemble trois compositions qui peuvent être présentées sous
la forme d'une mini installation, séparément ou conjointement. Les trois pièces
partagent une même thématique autour de la représentation du corps humain et animal
dans nos sociétés,
qui s'appuie sur certaines qualités très spéciales que peuvent
produire les IA. La partie sonore,
lorsqu'elle est présente, est réalisée dans une technique intermédiaire
entre binaural et transaural, permettant l'écoute aussi bien
à travers un casque qu'une paire d'enceintes en proximité. Ève et les métamorphoses Le graphisme est basé sur une double génération
d'images par IA avec Dall•e
mini et StableDiffusion
(408 images à l'origine).
Aux métamorphoses qui sont apparues
à
l'intérieur des images, se sont combinées ensuite celles des transformations
entre les images, obtenues au moyen de rallentis extrêmes basés sur un
morphing au niveau des pixels. Cela produit quelques fois des
translations presque "naturelles", mais cela fait souvent
apparaître des mirages et des moirages fantastiques, où
l'on peut se perdre avant de glisser vers quelque-chose à l'apparence
un
peu plus stable. Lors d'un simple coup d'œil on peut croire qu'il
s'agit de tableaux figés, mais lorsque le regard revient sur
l'une des images il est surpris de le retrouver différent.
Pas de danse (les corps instables) Format : plusieurs écrans
au format 16:9, de préférence de tailles différentes, son transaural optionnel
Bodies building Format : un écran
16:9, pas de son
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Lorsque j'ai commencé à travailler sur ce projet en 2008,
mon aventure acousmatique sonospatiale avait
pris un nouveau départ, et même si mes envies dans le domaine
de l'image vidéo étaient loin d'être assouvies, celles-ci
avaient été alors reléguées au second plan. L'idée simple était d'associer deux types
physiques d'images : des "tableaux" sous la forme
d'écrans de dimensions variées - les Toiles - et des projections
sur des tissus semi-transparents flottant librement - les Voiles
-. Le résultat devait aboutir à un enchevêtremet d'ombres et d'images mouvantes, un
labyrinthe de lumière, de formes et de couleurs, baignant dans
une (plus ou moins) douce effusion de sons, où chaque toile
ou voile devenait un tableau lentement
animé, enrichi des transparences et des réflexions des autres.
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À quoi rêve IA lorsqu'elle n'est
pas occupée à répondre à nos requêtes imbéciles, lorsque les
quelques nanosecondes
grapillées ici et là libèrent un peu de temps de vacuité ? Les rêves d'IA
est
un projet tentaculaire dont les modes de présentation devraient couvrir
toute l'étendue des formes et des médias que j'envisage : livres,
applications pour tablettes avec son binaural, micro et macro-installations
en multi-écrans, diffusions audio-visuelles immersives et d'autres... Crayion 1 / Dall•e mini pouvait déjà être considéré
à sa naissance, et à juste titre, comme produisant un rendu "de
mauvaise qualité", c'est à dire de basse résolution et
très loin du photoréalisme auquel on est parvenu ensuite. Il faisait partie de ces nombreux développements
qui ont proliféré à partir de 2020, et qui ont été abandonnés
plus ou moins rapidement pour d'autres considérés comme plus puissants. À suivre... |
Douze
Préludes,
Études et Interludes Certains éléments sonores devraient revoir un jour nouveau à l'intérieur de la série des Préludes à l'espace. |
DVD-Video DTS 2001-04 |
L e s p i e d s s u r t e r r e Si le principe peut être anecdotique,
voir des images s'animer sous nos pieds lorsque l'on se déplace
dessus, il peut être aussi l'origine d'une aventure
exploratoire merveilleuse.
(commande de la Trans-Media-Akademie de Dresde, création à Dresde, juillet 2003) |
6
canaux audio et vidéo projection capteur vidéo et analyse du mouvement Eyecon et logiciel original espace permettant de faire l'obscurité, |
(la
vue d'ensemble des neuf zones du jardin, plusieurs états temporel y sont superposés)
Petits aperçus d'un Grand-Tout Un CD-Rom inclassable, à télécharger. C'était au départ quelque chose qui devait
servir à faire connaître mon travail acousmatique multiphonique, un produit multimédia
où la dimension visuelle et l'interactivité permettraient de pénétrer
(virtuellement)
dans mon espace sonore.
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CD-ROM 1996-99 |
CD-Rom pour Windows |
U n e b r è c h e d a n s l a C i t a d e l l e Sept
parties : Les yeux ouverts, L'architecture du diaphane, Six scènes surréelles, Liturgie des gouffres, Dix petits drames, Les merveilles de Julia, Éloge de la fuite (commande du Festival 38° Rugissants) |
1997 6 canaux vidéo, 16 canaux acousma durée 41' |
L e t h é â t r e d e l a m é m o i r e Au milieu des années 90, l'extension au domaine de l'image de mon travail sur le son
passait pour moi
bien-sûr par l'espace. C'était même sa justification, et à ce
moment là sa seule manifestation envisageable.
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1995 7 canaux vidéo, 14 canaux acousma
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